电子虫物规则

玩法概览

电子虫物是一款虚拟宠物游戏。你的小虫会随时间变化,并对你的照顾方式做出反应。 能量、压力、健康会每几秒自动变化一次,然后你的操作会把这些数值推高或拉低。

当提供器为 cect 时,游戏会使用 真实的 C. elegans 连接组数据, 来源于 OpenWorm 的 ConnectomeToolbox。 如果真实档案不可用,则会使用本地安全备用参数 (修饰器和回路权重保持中性,近似 1.0)确保游戏可玩。 在本游戏中,这些数据会用于调节行为参数(压力敏感度、恢复速度、能量消耗), 让小虫表现更偏数据驱动而不是纯随机。

你可以在主界面的状态中查看模式: provider 显示 cect(真实连接组) 时为真实数据模式, 其余 fallback/default 表示安全备用模式。

按钮说明

通常成功一局约需 30-60 分钟,取决于操作节奏与事件运气。

电子虫物不是纯挂机游戏:长时间不管小虫会持续恶化,可能在金色阶段前死亡。

年龄难度(4 阶段)

难度会随年龄上升:被动压力更强、负面随机事件更重、平静恢复更弱。

实时事件与卫生

为什么每只虫体验不同

状态、年龄与胜利条件

年龄以人类等效年龄显示在属性面板中。存活到 100 岁会变成金色。

本地保存与恢复